Lost Cities: To Go (Rezension)

Lost Cities – der Name klingt nach Schatzsuche, nach Indy und Lara, nach Fallen und Fieslingen. Nur der Zusatz To Go mag nicht so recht zum Traum vom großen Abenteuer passen – das hört sich doch mehr nach Schreibtischtäter als nach verwegenem Grabräuber an. Was taugt der Mitnehm-Neuaufguss des Knizia-Klassikers unterm Strich?

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Die Welt versinkt im Chaos (Pandemic Legacy Blog, Teil 9)

Achtung! Spoilerwarnung! In diesem Blog schreibe ich über meine Erfahrungen mit Pandemic Legacy: Season 1 – für mich, für alle Beteiligten und für Spieler, die das Spiel selbst schon gespielt haben, und neugierig sind, wie es anderen in ihren Kampagnen so erging. Spoiler sind also unvermeidbar. Wir sind im… ja wo denn nun, Juni? Juli? So ein Chaos!  „Die Welt versinkt im Chaos (Pandemic Legacy Blog, Teil 9)“ weiterlesen

Wir bringen die Band wieder zusammen (Pandemic Legacy Blog, Teil 8)

Achtung! Spoilerwarnung! In diesem Blog schreibe ich über meine Erfahrungen mit Pandemic Legacy: Season 1 – für mich, für alle Beteiligten und für Spieler, die das Spiel selbst schon gespielt haben, und neugierig sind, wie es anderen in ihren Kampagnen so erging. Spoiler sind also unvermeidbar. Wir waren wieder zu viert und haben uns an den Juni herangewagt!

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The Show must go on (Pandemic Legacy Blog, Teil 7)

Achtung! Spoilerwarnung! In diesem Blog schreibe ich über meine Erfahrungen mit Pandemic Legacy: Season 1 – für mich, für alle Beteiligten und für Spieler, die das Spiel selbst schon gespielt haben, und neugierig sind, wie es anderen in ihren Kampagnen so erging. Spoiler sind also unvermeidbar. Dieses Mal: nach langer Pause gab es Mai, die Zweite!

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Santorini (Rezension)

Einer der Trends im letztjährigen Essen-Lineup waren abstrakte Spiele, durch thematischen Überbau und liebevolle Aufmachung als Familienspiele „getarnt“: Azul von Michael Kießling haben wir selbst mit nach Hause genommen, während die Bestände von Photosynthesis von Hjalmar Hach bereits komplett erschöpft waren. Ebenfalls  bereits ausverkauft war Santorini, ein Spiel rund um weiße Türmchen und knuffige Baumeister. Dank meiner Frau hat es nun zu meinem Geburtstag endlich den Weg in unser Spieleregal gefunden – und wurde natürlich gleich ausgiebig getestet.

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Deckscape: Der Test (Rezension)

Ein verschrobener Wissenschaftler hat uns in sein Labor eingeladen, damit wir einen nicht näher spezifizierten „Test“ für ihn durchführen. Was soll da schon schiefgehen? Nicht nur Escape Room-Veteranen ahnen es bereits: wenige Minuten später ist der schrullige Weißkittel weg, die Tür verschlossen und wir sitzen ganz tief in der Tinte. Da hilft nur noch rätseln, rätseln, rätseln!

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Überrannt (Pandemic Legacy Blog, Teil 6)

Achtung! Spoilerwarnung! In diesem Blog schreibe ich über meine Erfahrungen mit Pandemic Legacy: Season 1 – für mich, für alle Beteiligten und für Spieler, die das Spiel selbst schon gespielt haben, und neugierig sind, wie es anderen in ihren Kampagnen so erging. Spoiler sind also unvermeidbar. Wir stellen uns dem Mai! „Überrannt (Pandemic Legacy Blog, Teil 6)“ weiterlesen